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我國動漫相關(guān)企業(yè)超158萬家 動漫產(chǎn)業(yè)前景“被看好”

發(fā)布時間:2022.06.02 瀏覽量:650

6月1日,六一兒童節(jié),總能勾起人們對童年的懷念,而幸福的童年少不了動漫的陪伴。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有超158萬家動漫相關(guān)企業(yè)(名稱或經(jīng)營范圍含“動漫、漫畫”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出),其中超6成企業(yè)注冊資本在100萬以內(nèi),注冊資本500萬之上的占比約11%。地區(qū)分布上,廣東省以20.5萬家相關(guān)企業(yè)數(shù)量位居第一;其次是海南省,有超18萬家相關(guān)企業(yè)。

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近年來,隨著優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)動漫影視IP的不斷涌現(xiàn),我國動漫相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))也迎來快速發(fā)展,其中2021年新增58萬余家相關(guān)企業(yè),創(chuàng)歷史新高。今年以來,我國已新增46萬余家動漫相關(guān)企業(yè)。此外,隨著大眾版權(quán)意識的增強,動漫相關(guān)企業(yè)的商標(biāo)專利、著作權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)信息申請量也越來越多,其中2021年動漫相關(guān)企業(yè)的商標(biāo)申請量達(dá)33萬條。

值得一提的是,國漫發(fā)展到今天,已經(jīng)成長為一個潛力巨大的新興產(chǎn)業(yè)。艾瑞數(shù)據(jù)顯示,中國二次元人群從2015年的1億多,增長到今天超4億,二次元產(chǎn)值超過1000億。

紀(jì)錄片《漫畫一生》導(dǎo)演范儉表示,國漫產(chǎn)業(yè)中,除了產(chǎn)業(yè)鏈源頭的創(chuàng)作者,還有萬千圍繞漫畫IP探索市場價值的上下游從業(yè)者。“漫畫行業(yè)里不止有作者們的堅守,也有其他漫畫工作者的熱愛和努力,他們用不同的工作來幫助作者的作品抵達(dá)讀者?!?/span>

其實,視頻平臺也將動漫作為重要內(nèi)容之一。今天,B站宣布正式啟動動畫4K修復(fù)計劃,將持續(xù)為制作時間久遠(yuǎn)、原畫質(zhì)較低的經(jīng)典動畫進(jìn)行超清修復(fù)。首批修復(fù)完成的作品共計25部,包括《EVA 新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》、《名偵探柯南》系列劇場版(中配)、《百變小櫻》、《迪迦奧特曼》(中配)、《十萬個冷笑話》、《圣斗士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話》等。

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在六一兒童節(jié)即將到來之際,優(yōu)酷宣布推出六一兒童節(jié)超清修復(fù)片單,給80后90后帶來了一波回憶殺。這批片單包含童年經(jīng)典動畫片《黑貓警長》、《哪吒鬧海》、《寶蓮燈》;也有古裝武俠劇《仙劍奇?zhèn)b傳》、《神雕俠侶》;還有被號稱“童年陰影”的破案劇《少年包青天》、《洗冤錄》等,每一部都是80后90后小時候守在電視機前看的經(jīng)典作品。

“早期動畫片的問題多種多樣,模糊、噪聲、損傷等都是重點問題,而且他們都不是獨立出現(xiàn)的,會有不同組合和強度,對修復(fù)來來說具有極大的挑戰(zhàn)?!眱?yōu)酷技術(shù)人員介紹道,“而經(jīng)過我們這套模型修復(fù)后,不僅能很好的解決這些問題,還能優(yōu)化線條、生成細(xì)節(jié),讓老動畫片的觀感煥然一新?!?/span>

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近日,龔宇在接受媒體采訪時也表示,當(dāng)前愛奇藝有數(shù)十個劇集、綜藝、電影、動漫等工作室。值得一提的是,早在去年,為進(jìn)一步拓寬IP價值,實現(xiàn)一魚多吃產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動,愛奇藝小說聯(lián)合愛奇藝動漫啟動了“風(fēng)雷計劃”,并公布了首批原創(chuàng)小說和動漫的雙向改編片單,為動畫、漫畫改編提供原創(chuàng)小說,同時支持原創(chuàng)動漫作品向小說快捷轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)同一IP下文字和動漫之間的價值拓展。

另外,B站入股炎魔科技和白紙文化,也被業(yè)內(nèi)人士分析稱,B站在不斷加倉投資動漫影視領(lǐng)域。2021年11月,B站舉辦了第四屆“MADE BYBILIBILI”國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會,公布了51部國產(chǎn)動畫新內(nèi)容,并首次提出國創(chuàng)出??谔枴癕ade for Global”。自2020年開始,B站已有24部作品在全球各地區(qū)上線。

對此,快看世界CEO陳安妮指出,漫畫產(chǎn)業(yè)鏈在資本上的關(guān)注已經(jīng)比過去好了很多,難點在于中國的漫畫從業(yè)者不夠多?!笆紫纫屄嬜髡叨?,才會有更多作品,才會有更多用戶來看,收入和商業(yè)化才會更多,如果作者不多的話就一直在死循環(huán)里,這個市場一直不夠大。所以我們一直做的事情是讓更多人來畫,有足夠多作品,就有更多人看,這個收入就提升,整個商業(yè)市場就擴(kuò)大,我們就可以再有錢投資到找更多人畫畫這件事情上面?!?/span>

最后,陳安妮認(rèn)為, “未來最大的漫畫平臺一定是誕生在中國,到時候你就會發(fā)現(xiàn)國外現(xiàn)在很賺錢的平臺其實是一個MVP——最小化嘗試出來的產(chǎn)品,但是它需要在一個更大的用戶環(huán)境中去迭代去進(jìn)化。”責(zé)編:連麗敏【環(huán)球網(wǎng)科技報道 記者 林迪】

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